Articles tagués ‘PC’

Un été très PC

Le 19 septembre 2011 par BuzzerMan

CanardPC n°238 Quelle disette d’articles en ce moment… Et durant tout l’été en plus, ce qui est pourtant synonyme de vacances donc de temps libre pour se prêter au jeu de la bafouille à connotation critique sur un livre, un jeu, un film, une série… Ce n’est pourtant pas la matière à critiquer qui manque. Je pourrais par exemple revenir sur le diptyque initial des Annales du Disque-monde ; sur Stalker, pique-nique au bord du chemin, le livre qui a inspiré la série de jeux de GSC Game World du même nom ; sur 100 bullets, un comics américain très classe autant dans l’intrigue que dans son dessin ; sur Six Feet Under, série magnifique dépeignant avec brio une famille de croque-mort à Los Angeles, voire sur The Wire, série exceptionnelle également qui mériterait tout un article…
Non, aujourd’hui j’ai envie de parler d’un magazine de jeux vidéo pour PC (autant dire une espèce en voie de disparition…) et plus précisément du numéro 238 de l’été.

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Der Apokalyptische Reiter

Le 21 mai 2011 par BuzzerMan
Titre

Veuillez excuser ce titre quelque peu obscur mais il me semble approprié de commencer un article où l’on va parler du plus guerrier des Cavaliers de l’Apocalypse par quelque chose d’assez… et bien obscur ! Je voudrais en effet gloser de Darksiders, un jeu de Vigil Games, sorti sur PC en septembre 2010 (plus tôt sur console), chopé à pas cher lors des soldes de Noël et qui m’a occupé quelques agréables heures de plaisir vidéo-ludique.

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Premier pas dans BulletStorm… sur PC

Le 26 février 2011 par BuzzerMan

Splash screen

La toute nouvelle fonction screenshot de Steam (sur la touche F12) a du bon : plus besoin de savoir sur quelle touche appuyer, de lancer Fraps ou un autre obscur logiciel. Et la sortie de BulletStorm tombe à point nommé pour la tester !
C’est l’occasion de montrer le tout début du jeu et les premiers soucis et mes impressions sur les première minutes.

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BAD.TRIP BEAT

Le 20 décembre 2010 par Le Mamelouk
Logo de BIT.TRIP BEAT

Ah, ces petits jeux indépendants, je les aime ces petits jeux indépendants, j’ai envie de les faire connaître aux gens, de leur donner envie de les tester, de les acheter, de soutenir les développeurs de ces petits jeux indépendants. Sauf quand c’est pas terrible.

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Tu veux vraiment fuir mament ?

Le 8 octobre 2009 par BuzzerMan
Jaquette

Dans la course au titre le plus pourri pour parler de S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky (sorti fin 2008), je pense avoir pris une bonne longueur d’avance, ça va devenir une ligne éditoriale sur ce blog.

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Catcheur mexicain recherche énigmes dans point&click

Le 29 septembre 2009 par BuzzerMan

Joli le dragon !

Hourra, le point&click est ressuscité ! Je ne savais pas qu’il était mort mais je ne lis que ça depuis que Telltale Games nous fournit des épisodes à gogo, c’est bien un signe !

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Mouche ton escarboucle !

Le 27 mai 2009 par Cuchulainn

Drakensang : l’œil noir – Le cœur y est-il ?

Drakensang

Que l’actualité du RPG à la sauce vidéo-ludique est triste ces derniers temps ! Ça fait des mois et je dirais même bientôt deux ans que j’espère revoir un jeu de rôle qui puisse me prendre aux tripes et me faire voyager aux confins de l’empire d’un monde féérique. J’ai plongé il y a de ça environ 10 ans dans l’univers envoûtant de Baldur’s Gate (vise les yeux, Boo, vise les yeux ! *cuicuicrruuuii*) qui m’a fait délaisser Diablo et le Hack&Slash pour m’engouffrer dans les tréfonds du RPG. Ce domaine est pourtant bien fourni… ou mal, tout dépend de ce que l’on recherche.

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L’aube se lève toujours sur la guerre

Le 16 mai 2009 par BuzzerMan

Rapport de mision sur Typhoon, Force Commander Circus, Secteur Aurelia

« Purée, on voit rien dans cette jungle, y’a du brouillard partout, il faut que j’envoye les scouts en reconnaissance sans arrêt, leurs snipers ne servent pas vraiment ici. On vient d’essuyer une attaque des tyrannides ; comme d’habitudes, ils sont sortis de nulle part, j’ai l’impression qu’ils grouillent, qu’ils sautent de très loin ou alors qu’ils sortent du sol, ils sont sur nous si vite… Il n’y a bien que les mines vivantes qu’on a le temps d’abattre tranquillement avant qu’elles soient sur nous. Les pertes ne sont jamais trop importantes tant qu’on peut accéder au prochain relai et demander des renforts. Je sais pas comment se débrouille le service du recrutement mais en tout cas, ils ont toujours du monde à nous envoyer, plutôt pratique !

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Et pourtant elle tourne

Le 10 mai 2009 par Le Mamelouk

Saviez-vous que la terre était ronde ? Moi-même, je ne l’ai appris qu’hier. Quel choc.
Comment font les chinois pour vivre la tête en bas ? Heureusement, And Yet It Moves est là !

Dessine-moi un thon mou

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La lutte des Clash

Le 9 mai 2009 par BuzzerMan

CalinComment faire pour parler de Zeno Clash ? Comment en parler sans redire ce que j’ai déjà lu et entendu sur beaucoup de sites et forums ? Je vais encore faire cliché mais depuis les premières news et images de ce jeu, j’avais l’impression qu’il allait me plaire et qu’un vent frais soufflait depuis Ace Team, le studio chilien créateur de cette perle… Rappelons quand même que ce jeu est un FPS principalement axé sur le combat au corps à corps ; ce qui est déjà assez rare, la plupart des jeux que l’on nous sert sont truffés d’armes à distance en tout genre, du pistolet au bazooka. Ici non, tout au plus pourra-t-on mettre la main sur ce qui ressemble à un fusil, à une arbalète et à un jeu de deux pistolets. Et je dis bien « ressemble » parce que c’est assez vague comme comparaison !

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